Adobe MAX 08 und der Newsflash

Die Adobe MAX in San Francisco hat ihre Tore schon geschlossen, doch komme ich immer noch nicht hinterher, mir sämtliche Neuheiten in Ruhe anzusehen.

Was gab’s denn die letzten Tage so alles?

Tour de Flex

Da wäre unter anderem ein “kleines” (bei knapp 50 MB wohl leicht untertrieben) Tool, das sehr hilfreich für die Entwicklung mit Flex sein könnte. “TourDeFlex” nennt sich diese AIR-Applikation. In ihr findet man zahlreiche Beispiele inkl. Quellen und fertigen Samples, Dokumentationen etc. für alle möglichen Komponenten und deren Erweiterung. Genial dabei ist, dass es direkt im FlexBuilder die Option gibt, eine neue View einzurichten über im Builder selbst nach Begriffen suchen und sich auch gleich die Beispiele dazu anzeigen lassen kann.

Auf Anhieb hat bei mir die Installation nicht funktionieren wollen, da permanent nach dem Pfad für das AIR Tool selbst gefragt wurde. Bis ich, dank kompetenter Hilfe der Entwickler, darauf gekommen bin, dass die Pfadangabe zum Verzeichnis selbst nicht ausreicht, sondern auch der Name inkl. der Endung angegeben werden muss. Seitdem freue ich mich schon, mich damit einmal länger als zehn Minuten auseinandersetzen zu können ;)

Auf der im Link angegeben Seite findet ihr auch gleich das Install Badge für das Tool. Die entsprechende Adresse für das Builder Plugin, das man unter den Update Settings einfügen muss lautet:

http://tourdeflex.adobe.com/eclipse

 

Adobe Configurator

Der Configurator ist ein Tool, mit dem man in Photoshop seine eigenen Werkzeugleisten erstellen kann. Genial dabei ist, dass u.a. auch .mxp Dateien erstellt werden können, die sich später in den Communities tauschen lassen und extrem einfach über den Extension Manager eingebunden werden können. Ausserdem finden sich in der Applikation selbst zahlreiche Optionen, wie automatisches Layouting für die einzelnen Symbole, das Einfügen von SWFs und Videos etc.

Wer mehr wissen will, oder es sogar selbst ausprobieren möchte, kann sich das Ganze in den Labs herunterladen.

 

PatchPanel

Ähnlich dem Configurator ist das PatchPanel. Hierüber lassen sich, ähnlich dem Configurator, eigene, vollwertige Panels entwickeln, die es sogar ermöglichen würden, z.B. PixelBender-Shader in Photoshop zu integrieren und über Slider oder InputBoxen live anzusteuern.

Vereinfach ausgedrückt kann man somit in Flex über Actionscript vollwertige SWFs programmieren, die wirklich tief in die Funktionalität der einzelnen Programme eingreifen können - ähnlich der ExtendScript-Umgebung, die schon länger existiert. Die PatchPanel Quellen stellen die nötigen Services zur Verfügung, die im FlexBuilder in die jeweiligen Panels integriert werden müssen.

Die Panels lassen sich nicht nur in Photoshop verwenden, sondern in der kompletten CreativeSuite. Am besten seht ihr euch die Quellen, sowie die Dokumentation einmal selbst in den Labs an.

 

Google Analytics Flash “Plugin”

Lange hats gedauert, endlich ist es da. Wer öfter mal Projekte in Flash entwickelt und gerne sämtliche GA-Funktionalitäten direkt in der SWF nutzen möchte, kann dies nun endlich tun.

Dabei gibt es zwei Modi:

    • Bridge Mode
      Dieser Modus kann verwendet werden, sofern man sowohl auf den Quellcode der HTML-Seite Zugriff hat, in die die SWF eingebettet ist, als auch auf die SWF Datei selbst.
    • AS-Mode
      Fehlt der Zugriff auf die einbindende HTML-Seite, kann man nun trotzdem endlich die für eine GA-Auswertung nötigen Parameter an den eigenen Account weitergeben, da sich die “Ansteuerung” direkt in der SWF befindet. Sinnvoll ist das mit Sicherheit für Spieleentwickler, eigene VideoPlayer etc.

Weitere Infos zu GA für Flash gibt’s bei Google

 

Adobe Alchemy Toolkit

Für mich als “Nicht-C”-Entwickler aktuell eher uninteressant aber vielleicht bald? ;)
Schon letztes Jahr wurde Alchemy durch eine Portierung des Spiels Quake (3?) in den FlashPlayer vorgestellt. Mittlerweile ist einige Zeite vergangen und das Projekt sollte ausgereift genug sein, um es einmal genauer unter die Lupe zu nehmen. Angeblich lässt sich damit ein erheblicher Performancegewinn erzielen, da echter C und C++ Code in ActionScript umgewandelt wird und anschließend in der SWF sehr viel schneller ausgeführt wird, als ActionScript selbst. Einen gewissen Geschwindigkeitsverlust muss man zwar hinnehmen, Vorteile ergeben sich dennoch. So wurde z.B. innerhalb von vier Tagen die OGG Vorbis Library über den FlashPlayer und die entsprechenden C-Quellen erfolgreich portiert.

Und hier geht’s direkt zur Alchemy Seite in den Labs.

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